Ribbon Drive
Ein kooperatives Storytelling-Rollenspiel ohne Spielleiter über einen modernen Roadtrip. Zufällig ausgewählte Songs aus von den Spielern bereitgestellten Mixtapes dienen als Grundlage für die Entscheidungen. Jeder Spieler erstellt einen Charakter¸ indem er einen Namen¸ zwei gewünschte Zukunftsszenarien und drei Charaktereigenschaften wählt. Anschließend gestalten die Spieler abwechselnd die Szenen. Es gibt Regeln für Hindernisse¸ die dazu führen können¸ dass Eigenschaften abgehakt¸ Zukunftsszenarien erreicht oder Zukunftsszenarien durchbrochen (überwunden) werden. Der erste Spielercharakter¸ der beide Zukunftsszenarien durchgestrichen hat¸ wird zum Protagonisten. - Eine Beschreibung von darkshire.net mit freundlicher Genehmigung von John H. Kim
A GMless cooperative storytelling game about a modern-day road trip. It uses randomly chosen songs from mix tapes that the players supply to guide choices. Each player creates a character by choosing a name¸ two desired futures for the character¸ and three traits. The players then take turns framing scenes. There are rules for obstacles that may result in crossing off traits¸ achieving futures¸ or crossing off (transcending) futures. The first player character to cross off both futures becomes the protagonist. - A description fromdarkshire.netwith kind permission of John H. Kim