Paranoia XP
PARANOIA XP ANGEKÜNDIGTKult-Rollenspiel wird für das digitale Jahrtausend neu belebt
Der Computer erklärt¸ dass es Hochverrat ist¸ diese Ankündigung nicht prominent zu präsentieren. Hochverrat wird mit sofortiger Hinrichtung bestraft. Vielen Dank für Ihre Kooperation.
Mongoose Publishing aus Swindon¸ Wiltshire¸ Großbritannien (www.mongoosepublishing.com) gab heute eine Vereinbarung mit den Schöpfern des beliebten Tabletop-Rollenspiels Paranoia bekannt¸ um eine neue Edition des Spiels zu entwickeln und zu veröffentlichen: Paranoia XP. Die neue Version wird von den legendären Spieledesignern Allen Varney und Aaron Allston unter Beteiligung von Greg Costikyan¸ dem ursprünglichen Co-Designer von Paranoia¸ geschrieben und produziert.
Die Entwickler werden ihre Diskussionen über das Spiel in einem Blog unter www.costik.com/paranoia führen. Und alle¸ die sich für das Spiel interessieren¸ sind eingeladen¸ Kommentare abzugeben und sich am Entwicklungsprozess zu beteiligen.
"Paranoia"¸ ursprünglich 1984 erschienen¸ hat sich weltweit über 200.000 Mal verkauft und erfreut sich trotz fast zehn Jahren Vergriffenheit weiterhin einer treuen Anhängerschaft. Entwickelt von Dan Gelber¸ Greg Costikyan und Eric Goldberg¸ wurden das Spiel und seine Begleitprodukte mit zahlreichen Branchenpreisen ausgezeichnet - darunter mehrere Origins Awards und der Gamer's Choice Award. Es ist nicht nur für seine urkomische¸ düstere Vision einer Zukunftswelt bekannt¸ die von einem wahnsinnigen Computer kontrolliert wird¸ sondern auch dafür¸ dass es weltbekannte Autoren für seine Ergänzungen und Begleitmaterialien gewinnen konnte - darunter der mehrfache World-Fantasy-Award-Gewinner John M. Ford und Warren Spector. Den das PC Gamer Magazin zu einem der 20 besten Entwickler im Bereich digitaler Spiele kürt¸ und Ken Rolston¸ Mitentwickler des Bestsellers Morrowind. Paranoia erschien zu einer Zeit¸ als die Sowjetunion Passagierflugzeuge abschoss und in Afghanistan einmarschierte und viele Arbeiter aufgrund der Verbreitung von Desktop-Computern um ihre Arbeitsplätze fürchteten. Mit seiner Vision einer Orwellschen Welt - einer totalitären Gesellschaft¸ die von einem wahnsinnigen Computer kontrolliert wird¸ der bedingungslosen Gehorsam fordert - traf es weltweit einen Nerv. Laut Costikyan ist diese Vision heute relevanter denn je. "Paranoia XP ist kein Versuch¸ ein altes Rollenspiel für Nostalgiker wiederzubeleben. Seine Grundthemen - Totalitarismus¸ Angst vor Technologie¸ Misstrauen und Abscheu - sind ..." Wenn überhaupt¸ dann ist es heute relevanter als 1984. Spammer. Identitätsdiebstahl. Hacker. Die RIAA. Massenvernichtungswaffen. Eine völlig dysfunktionale Regierung. Genau wie vor so vielen Jahren wird die neue Paranoia die Schrecken¸ mit denen wir täglich leben¸ verkörpern und ins Lächerliche ziehen ... oder uns daran erinnern¸ uns vor Dingen zu fürchten¸ die wir derzeit nur für lustig halten.
PARANOIA XP ANNOUNCED The Computer says that failure to feature this announcement prominently is treason. Treason is punishable by summary execution. Thank you for your cooperation. Mongoose Publishing of Swindon¸ Wilts.¸ UK (www.mongoosepublishing.com) announced today agreement with the creators of the fondly remembered tabletop roleplaying game Paranoia¸ to develop and publish a new edition of the game¸ Paranoia XP. The new version will be written and produced by legendary game designers Allen Varney and Aaron Allston¸ with participation by Paranoia's original co-designer Greg Costikyan. The developers will conduct their discussions about the game on a blog hosted at www.costik.com/paranoia¸ and those interested in the game are invited to comment and participate in the process. Paranoia¸ originally published in 1984¸ has sold more than 200¸000 copies worldwide¸ and retains a fanatical following despite having been out of print for almost a decade. Designed by Dan Gelber¸ Greg Costikyan¸ and Eric Goldberg¸ it and its supplementary products have garnered numerous industry awards¸ including several Origins Awards and the Gamer's Choice Award. It is known not only for its hilarious¸ dark vision of a future world controlled by an insane Computer¸ but also for its ability to attract world-renowned authors to contribute to its supplements and ancillary material--people such as multiple World Fantasy Award-winning author John M. Ford; Warren Spector¸ whom PC Gamer magazine names as one of the top 20 creators in digital gaming¸ and Ken Rolston¸ co-creator of the best-selling PC game Morrowind. Paranoia debuted at a time when the Soviet Union was shooting down jet liners and invading Afghanistan¸ and when many workers feared they would lose their jobs as a result of the spread of desktop computers. With its vision of an Orwellian world¸ a totalitarian society controlled by an insane Computer that demands instant obedience at laser-point¸ it struck a worldwide nerve. According to Costikyan¸ that vision is relevant now more than ever. 'Paranoia XP is not an attempt to bring back an old RPG for the nostalgic. Its basic themes -- totalitarianism¸ fear of technology¸ mistrust¸ and loathing--are¸ if anything¸ more relevant than they were in 1984. Spammers. Identify thieves. Blackhat hackers. The RIAA. Weapons of mass destruction. Totally dysfunctional government. Just as it did lo these many years ago¸ so shall the new Paranoia encapsulate and make funny the terrors we live with every day... or remind us to be afraid of things that we currently think are merely funny.'
Cult Roleplaying Game to Be Revitalized for the Digital Millennium