Warhammer¸ le Jeu de Rôle: Le Compagnon
Explorez le Vieux Monde !
Que peuvent donc bien avoir en commun monstres de foire¸ pieuvres des marais et signes astraux ? Eh bien¸ ils sont tous dans le Compagnon de WJDR !
Pensé comme une boîte à outils pour peaufiner vos parties et donner naissance à de nouvelles aventures¸ le Compagnon de WJDR est un parfait supplément pour les joueurs comme pour les MJ. Dans ce volume¸ vous trouverez une quinzaine de chapitres abordant divers thèmes dont :
• Un essai détaillé sur les cours d'eau de l'Empire incluant les caractéristiques de la gabarre et du reikaak¸ de nouvelles carrières comme le Patrouilleur fluvial et l'Arrimeur¸ et bien d'autres choses encore.
• Un aperçu des plus déroutants de la vie misérable au sein des carnavals du Vieux Monde.
• Des règles de commerce avancées dans l'Empire.
• Un panorama de Sartosa¸ la cité des pirates¸ et Tobaro¸ la cité des fols.
• Une description de l'astrologie du Vieux Monde.
• Une étude de la médecine dans le Vieux Monde¸ son histoire et de nouvelles règles ayant trait aux soins et à la chirurgie.
• La présentation de nouveaux sites d'aventures¸ comme l'échoppe de Grugnir¸ l'auberge de l'Arène ou encore le Coq et le Seau.
• Une vue d'ensemble de l'école impériale d'Artillerie¸ son histoire¸ ses coutumes et ses principaux PNJ.
• La description d'une nouvelle menace pesant sur l'Empire : le culte de l'Illumination.
• Un appendice du Bestiaire du Vieux Monde renfermant plus d'une dizaine de nouveaux monstres comme la pieuvre des marais¸ le carexsangue et le terrifiant bric-broc.
Le Compagnon de WJDR est le parfait complément pour Warhammer¸ le Jeu de Rôle¸ qui sans nul doute rendra le Vieux Monde un peu plus sinistre et menaçant.