Grobowiec Bogów 5: Leze blekitnego gada (5e)
Kontynent Arkan-Tau byl niegdys centrum wielkiego Imperium Krasnoludów. Na ponad tysiac lat niemal caly kontynent i jego okoliczne archipelagi byly pod kontrola krasnoludzkich Lordów. Niestety¸ konflikty wewnetrzne¸ walka o wladze i nieustanne wojny z dzikimi plemionami z pólnocy z czasem doprowadzily do upadku tego poteznego imperium.
Od upadku minelo ponad 200 lat. Mimo to Arkan-Tau nadal pograzony jest w chaosie. Wplywowi watazkowie¸ bandyci¸ magowie i lordowie zapragneli wyciac sobie kawalek tego niechronionego terytorium dla siebie. W ciagu pierwszej dekady na terenie Arkan-Tau powstalo kilka tuzinów mniejszych nacji i prawie tyle samo upadlo. Niekonczace sie wrecz lokalne wojny¸ glód i epidemie doprowadzily do niemal calkowitego wyludnienia kontynentu. Nawet po 200 latach populacja inteligentnych istot nie wynosi wiecej niz jedna dziesiata tego ilu obywateli mialo Imperium. Tworzenie panstw i ochranianie duzych terytoriów bylo niemozliwe. Wiekszosc inteligentnych istot zebrala sie wokól polis. Panst-miast¸ które zapewniaja bezpieczenstwo i stabilnosc w tych niepewnych czasach.
Zabierz swoich graczy w droge ku jednej z wielu przygód¸ które moze zaoferowac ten nieokielznany kontynent. Zglebcie razem tajemnice dawno zapomnianych miast i fortec dawnego Imperium. Razem zbadajcie ruiny¸ które zostaly ponownie przejete przez dzika nature.
Leze blekitnego gada to kontynuacja lochu Grobowiec Bogów. Przygoda ta zostala przygotowana dla czterech graczy poziomu 4-5. Po tym jak twoi bohaterowie pomogli kapitanowi Zrognedowi w pozbyciu sie problemu w wiosce zaboludów¸ gobliny chca poprosic o jeszcze jedna przysluge. W poludniowej czesci Wawozu Czaszki swój obóz rozbila spora grupa mysliwych grimloków. Atakuja niemal kazdego¸ kto wejdzie im w droge. Zabieraja zwloki swoich ofiar do swego plugawego leza. Kapitan chce sie ich pozbyc za wszelka cene. Zbadajcie¸ komu moga sluzyc te plugawe bestie.